Bedienungsanleitung
Übersicht Computer
Antenne für 433 MHz Funknetz
LDC Display für Statusanzeige und Menü
Ein-/Aus-Schalter
Schalter zum Festlegen der Einstellungen/Parameter
Menüwahlschalter
Anschlüsse für die Lampen
Anschluss Batterieladeteil/Spannungsversorgung
Anschluss für externes Display oder PC
Menüstruktur
Einschalten
Lampen wählen
Zum Aktiveren der angeschlossenen Lampen sind diese einzeln zu betätigen.
Hauptmenü
Um zum Hauptmenü zurückzukehren, „OK“-Taste eine Sekunde lang gedrückt halten.
Random:
Aus dem Hauptmenü: „Random“ wählen und „OK“ drücken
Wählen Sie aus, in welchem Zeitintervall die Lampen aufleuchten sollen: 0,1 – 5,0 Sekunden, und wie häufig die Lampen während der Übung aufleuchten sollen: 5 – 40 Mal.
Ist die gewünschte Einstellung erreicht, drücken Sie auf „OK“, um das Training zu starten.
Um abzubrechen und zum Hauptmenü zurückzukehren, „OK“-Taste eine Sekunde lang gedrückt halten.
Nach einem Countdown von 3 Sekunden beginnt die Übung.
Nach Abschluss der Übung erscheint auf dem Display folgende Statusmeldung:
Hits: 7 ist die Anzahl der akzeptierten gelöschten Lampen.
(10) ist die Gesamtzahl der Lampen aus der Übung.
Cheat: Hier erscheint die Anzahl der Lampen, die während der angegebenen „Cheat“-Zeit gelöscht wurden.
Average: Durchschnittszeit für das Löschen einer Lampe. Anmerkung: Bei Registrierung eines "Cheats" erhöht sich die Durchschnittszeit um die eingestellte "Timeout"-Zeit.
Fastest: Ist die kürzeste Zeit, die während der Übung an einer Lampe gebraucht wurde.
Slowest: Ist die langsamste Zeit, die an einer Lampe gebraucht wurde. Für den Fall, dass eine Lampe nicht in einer bestimmten Zeit gelöscht werden konnte oder ein „Cheat“ registriert wurde, erscheint eine „Timeout“-Zeit auf der Anzeige.
Total: Ist die Gesamtzeit, die für die gesamte Übung gebraucht wurde, basierend auf jeder einzelnen Reaktionszeit + „Cheats“ + Pausenzeit.
Sequence:
Aus dem Hauptmenü: „Sequence“ wählen und „OK“ drücken
Wählen Sie die gewünschte Sequenzübung 1 – 20 und drücken Sie „OK".
Um abzubrechen und zum Hauptmenü zurückzukehren, „OK“-Taste eine Sekunde lang gedrückt halten.
Stellen Sie die Reihenfolge der Lampen durch Betätigen der Pfeiltasten zur Auswahl einer Position ein. Drehen Sie den Einstellschalter um auszuwählen, welche Lampe an der bestimmten Position leuchten soll. Für alle Positionen haben Sie folgende Wahlmöglichkeiten: ”1-8” (für die jeweilige Lampe), ”w” (1 Sekunde warten) oder ”-” (weiter zur nächsten Lampe).
Ist die gewünschte Reihenfolge gewählt, drücken Sie auf „OK“, um das Zeitintervall zwischen jeder Lampe (0,1 – 5,0 Sek) und die Anzahl der Sequenzen (Loops) (1 – 20) auszuwählen.
Um abzubrechen und zum Hauptmenü zurückzukehren, „OK“-Taste eine Sekunde lang gedrückt halten.
Ist die gewünschte Einstellung erreicht, drücken Sie auf „OK“, um das Sequenztraining zu starten.
Um abzubrechen und zum Hauptmenü zurückzukehren, „OK“-Taste eine Sekunde lang gedrückt halten.
Nach einem Countdown von 3 Sekunden beginnt die Übung.
Nach Abschluss der Übung erscheint genau wie bei einer "RANDOM"-Übung auf dem Display eine Statusmeldung, einzig mit dem Unterschied, dass stattdessen das vorprogrammierte Schema verwendet wird.
Running light:
Aus dem Hauptmenü: „Running Light“ wählen und „OK“ drücken
Alle angeschlossenen Lampen blinken nun gleichzeitig, die Geschwindigkeit lässt sich durch Betätigen des Einstellschalters verändern.
Zum Verlassen dieses Programms „OK“ drücken.
Diese Funktion dient in erster Linie zu Test- und Demonstrationszwecken.
Follow me:
Aus dem Hauptmenü: „Follow me“ wählen und „OK“ drücken
Alle angeschlossenen Lampen sind nun aktiviert und leuchten auf, sobald der Sensor beeinflusst wird. Zum Verlassen dieses Programms „OK“ drücken.
Diese Funktion eignet sich zum Anpassen und Einstellen der Lampen oder zu Test- und Demonstrationszwecken.
Setup Menü:
Aus dem Hauptmenü: „Setup Menu“ wählen und „OK“ drücken
Dies ist die „Timeout“-Zeit, bevor eine neue Lampe aufleuchtet, falls die vorherige Lampe nicht gelöscht wurde.
Sie kann auf Werte von 0,5 Sek. (500 mSek.) bis 9,9 Sek. (9900 mSek) eingestellt werden.
Bei der Einstellung „None" gibt es an den Lampen kein „Timeout“ und jede einzelne Lampe leuchtet so lange, bis sie gelöscht wird.
Dies ist die „Cheat“-Zeit Einstellung. Hier wird die erlaubte Zeitdauer vom Aufleuchten der Lampe bis zu ihrem Löschen eingestellt. Wird die Lampe innerhalb dieser Zeit gelöscht (oder beim Aufleuchten verdeckt ist), erscheint auf dem Display die Anzeige „Cheat“.
Diese Funktion dient dazu festzulegen, ob die "Timeout" Zeit (bei nicht rechtzeitigem Löschen der Lampe) auf die Gesamtzeit der Übung angerechnet werden soll.
Bei der Einstellung „No“ verringert sich die Gesamtlampenzahl um die Anzahl der verfehlten Lampen.
Bei der Einstellung „YES“ wird die „Timeout“ Zeit den Gesamtendzeiten hinzugerechnet.
Hier lässt sich einstellen, ob der eingebaute Lautsprecher Signale abgeben soll oder nicht.
Hier kann man die Hintergrundbeleuchtung des Displays ein- oder ausschalten. Die Hintergrundbeleuchtung erhöht den Stromverbrauch des Geräts und verkürzt daher die Betriebsdauer, falls der Computer im Batteriebetrieb läuft und nicht über einen Adapter an eine feste Versorgungsspannung angeschlossen ist.
Status Menü:
Aus dem Hauptmenü: „Show Status“ wählen und „OK“ drücken
Hier wird die Batteriespannung gemessen. Ein voll geladener Akku muss zwischen 13,6 – 14,0 Volt anzeigen.
Bei weniger als 12 Volt muss der Akku über den mitgelieferten Adapter geladen werden.
Wichtig:Verwenden Sie nur das im Lieferumfang Ihres Octopustrainers enthaltene Original-Ladeteil oder ein entsprechendes anderes Gerät.Andernfalls besteht Brandgefahr oder die Gefahr der Beschädigung des Geräts.
Das Ladeteil muss vom Typ „Lead Acid“, 12 Volt, max. 1 A Widerstand sein.
Zeigt die angeschlossenen Lampen und deren Status im aktivierten Zustand an.
Testet die Eingabefunktion. Bei Drehen am Einstellschalter zeigt eine auf- oder absteigende Zahl auf dem Display die Drehrichtung des Schalters an.
