Appareil d'entraînement octobusy.Manuel d'utilisation
Appareil d'entraînement octobusy
Manuel d'utilisation
Aperçu de l'ordinateur
Antenne pour réseau radio 433 MHZ
Affichage LCD de l'état et du menu
Interrupteur Marche / Arrêt
Bouton de réglage pour la configuration / les paramètres
Boutons de sélection dans le menu
Entrées de liaison pour les lampes
Entrée du chargeur de batteries / alimentation en courant
Entrée pour un affichage externe ou un PC
Structure du menu
Allumez
Choisissez les lampes
Actionnez les lampes raccordées une par une pour les activer
Menu principal
Pour retourner au menu principal, pressez le bouton "OK" pendant une seconde.
Random (Aléatoire) :
À partir du menu principal: Choisissez "Random" et appuyez sur "OK"
Choisissez l'intervalle de temps durant lequel les lampes doivent s'allumer : 0,1 à 5,0 secondes, et combien de fois, les lampes doivent s'allumer durant l'exercice : 5 à 40 fois.
Lorsque le réglage est correct, appuyez sur "OK" pour commencer l'entraînement.
Pour interrompre ou retourner au menu principal, pressez le bouton "OK" pendant une seconde.
L'exercice commence après 3 secondes de compte à rebours.
Après la fin de l'exercice, les indications d'état suivantes s'affichent à l'écran.
Hits (Frappes) : 7 est le nombre de lampes éteintes reconnues.
(10) est le nombre total de lampes de l'exercice.
Cheat (Tricherie): Le nombre de lampes qui auront été éteintes durant l'intervalle de temps "cheat" indiqué s'affichera ici.
Average (Moyen): Le temps moyen pour éteindre une lampe. Veuillez noter : Si un "cheat" vous été attribué, le temps moyen sera augmenté du temps "timeout" réglé.
Fastest (le plus rapide) : Est le temps le plus rapide que l'on a obtenu pour une lampe dans l'exercice.
Slowest (le plus lent): Est le plus long temps passé pour une lampe. Au cas où l'on n'a pas eu le temps d'éteindre une lampe, ou bien si l'on a obtenu un "cheat", le temps "timeout" s'affiche.
Total: Le temps total que l'on a utilisé pour tout l'exercice est basé sur chaque temps de réaction + "cheats" + temps d'arrêt.
Sequence (séquence) :
À partir du menu principal : Choisissez "Sequence" et appuyez sur "OK"
Sélectionnez l'exercice de séquence souhaité 1 à 20 puis appuyez sur "OK".
Pour interrompre ou retourner au menu principal, pressez le bouton "OK" pendant une seconde.
Réglez l'ordre de succession des lampes en utilisant les touches fléchées pour sélectionner une position, tournez ensuite le bouton de réglage pour choisir quelle lampe doit s'allumer à la position décidée. Les possibilités de choix pour toutes les positions sont : "1-8" (représente chacune des lampes), "w" (attendez 1 seconde) ou "-" (passer à la lampe suivante).
Lorsque la série est correcte, appuyez sur "OK" pour choisir un intervalle de temps entre chaque lampe de 0,1 à 5,0 sec. et le nombre de fois la séquence doit tourner (loops, "boucles") 1 – 20.
Pour interrompre ou retourner au menu principal, pressez le bouton "OK" pendant une seconde.
Lorsque le réglage est correct, appuyez sur "OK" pour commencer l'entraînement par séquences.
Pour interrompre ou retourner au menu principal, pressez le bouton "OK" pendant une seconde.
Après 3 secondes de compte à rebours, l'exercice commence.
Après la fin de l'exercice, le message d'état sera affiché de la même façon qu'après l'exercice "RANDOM", sauf que c'est la séquence préprogrammée qui sera utilisée à la place.
Running light ("lumière en mouvement") :
À partir du menu principal : Choisissez "Running Light" et appuyez sur "OK".
Toutes les lampes raccordées vont maintenant clignoter à la fois, la vitesse peut être ajustée en tournant le bouton de réglage.
Pour quitter ce programme, appuyez sur "OK".
Cette fonction est essentiellement utilisée pour tester l'appareil et l'utilisation demo.
Follow me ("Suivez-moi") :
A partir du menu principal : Choisissez "Follow me" et appuyez sur "OK"
Toutes les lampes raccordées sont maintenant activées et vont s'allumer dès que le capteur sera actionné. Pour quitter ce programme, appuyez sur "OK".
Cette fonction peut être utilisée pour adapter et régler les lampes ou pour le test et la demo.
Setup Menu (Menu de configuration) :
À partir du menu principal : Choisissez "Setup Menu" et appuyez sur "OK"
Ceci est la durée "temps mort" ("timeout") avant qu'une nouvelle lampe ne s'allume, si la lampe précédente n'est pas éteinte.
Elle peut être réglée à partir de 0,5 sec. (500 m/ sec.) à 9,9 sec. (9900 m/Sec).
Si elle est réglée sur "None", il n'y aura pas de "temps mort" pour les lampes et chaque lampe particulière s'allumera jusqu'à ce qu'elle sera éteinte.
Ceci est le réglage en mode "cheat". Le temps est réglé depuis l'allumage d'une lampe, jusqu'à ce quelqu'un l'éteigne. Si la lampe est éteinte durant cette période (ou bien si elle est couverte lorsqu'elle est allumée), l'indication "cheat" apparaîtra sur l'affichage.
Cette fonction est utilisée pour décider si le temps "timeout" (si l'on a pas eu le temps d'éteindre une lampe), doit être ajoutée au temps total de l'exercice.
S'il est réglé sur "No", le nombre total de lampes sera réduit du nombre de lampes clignotantes.
S’il est réglé sur "YES", le temps "timeout" sera ajouté au total des temps finaux.
On peut ici choisir d'activer ou de ne pas activer les signaux des haut-parleurs intégrés.
On peut ici activer ou désactiver l'éclairage de fond de l'affichage. La lumière de fond consomme plus l'énergie de la batterie, ce qui aura pour effet de réduire le temps d'exploitation si l'ordinateur est raccordé à une source fixe d'alimentation via l'adaptateur.
Status Menu (Menu d'état) :
À partir du menu principal : Sélectionnez "Show Status" et appuyez sur "OK"
La tension de la batterie est ici mesurée. Une batterie totalement chargée doit indiquer entrer 13,6 et 14,0 volts.
Si elle indique moins de 12 volts, la batterie doit être rechargée au moyen de l'adaptateur joint.
Important: N'utilisez que le chargeur d'origine joint à l'appareil d'entraînement Octobusy ou bien un chargeur équivalent. L'appareil risque de brûler ou de s'abîmer s'il n'est pas entretenu.
Le chargeur doit être du type "Lead Acid", 12 volts, résistance Max. 1 A.
Indique les lampes raccordées et leur état lorsqu'elles sont activées.
Contrôle la fonction d'encodage. Lorsque l'on tourne le bouton de réglage, le chiffre sur l'écran augmentera ou diminuera selon la direction du bouton vers laquelle on tourne.
